Montag, 10. September 2007
Wellenupdate und nahrung
Wunderschönen guten Tag,
wir sind stolz darauf euch endlich das dritte Wellenupdate präsentieren zu können, das unter anderem folgende Neuerungen mit sich bringt:
Noobschutz überarbeitet (ab sofort sind zehn mal so starke Gegner bzw. ein zehntel so starke Gegner maximal noch angreifbar)
Chat-Aktualisierung überarbeitet (sollte nun auch bei langsameren Internetanbindungen gescheit funktionieren)
noch nicht aktivierte Accounts bekommen kein Geld mehr
bei der Explosion einer Sprengstofffabrik überlebt ab sofort ein Teil jeder Arbeitergruppe (mindestens einer pro Gruppe)
Staatsforum hinzugefügt, jeder Staat hat nun ausreichend Platz zum Diskutieren!
Fehler in Login-Routine behoben
neues Gebäude: Kommandozentrale - Ausspionieren ist erst ab Stufe 3 möglich, Auskundschaften erst ab Stufe 6
maximal gleichzeitige Kommandoanzahl genausohoch wie Gesamtstufenzahl aller Kommandozentralen in der jeweiligen Stadt
ein User kann einen anderen innerhalb von 24 Stunden nicht öfters als 3 mal angreifen (egal wie viele Städte und von welcher Stadt) - Systemschutz, GameAdmins müssen nicht mehr kontrollieren!
öffentlicher Demo-Account eingerichtet (& Startseite überarbeitet)
Baubilder für diverse Gebäude hinzugefügt
Naturindex eingeführt, jedes Gebäude besitzt einen individuellen Naturindex: Der Naturindex beeinflusst, wenn er zu niedrig ist, die Popularität negativ
Park als neues, besonders günstiges Popularitätsgebäude mit hohem Naturindex (also gutem Naturindex) hinzugefügt
Nahrung für Einwohner hinzugefügt - im gleichen Zug 3 neue Gebäude:
Bauernhof (für kleinere Städte)
Imbissbude (für mittelkleine Städte)
Restaurant (für mittelgroße Städte)
außerdem wurde das Einkaufszentrum für die Nahrung optimiert - es hat jetzt viele Restaurants etc. (für große Städte gut geeignet)
Nahrung wird man noch verschicken können - Nahrung wird mal noch vom Wetter abhängig sein
Fehler beim Flotten stationieren behoben
Nahrungsübersicht, damit man weiß wieviel man benötigt und wieviel man hat (für jedermann)
Fehler beim Ausbilden behoben, es dauert jetzt unterschiedlich lange, wenn man von verschiedenen Ursprungsstufen her ausbildet
Mehr Informationen zur Nahrung findet Ihr hier. Sollten Fehler auftreten, diese bitte im Forum melden, danke!
Viel Spaß weiterhin beim Spielen!
wir sind stolz darauf euch endlich das dritte Wellenupdate präsentieren zu können, das unter anderem folgende Neuerungen mit sich bringt:
Noobschutz überarbeitet (ab sofort sind zehn mal so starke Gegner bzw. ein zehntel so starke Gegner maximal noch angreifbar)
Chat-Aktualisierung überarbeitet (sollte nun auch bei langsameren Internetanbindungen gescheit funktionieren)
noch nicht aktivierte Accounts bekommen kein Geld mehr
bei der Explosion einer Sprengstofffabrik überlebt ab sofort ein Teil jeder Arbeitergruppe (mindestens einer pro Gruppe)
Staatsforum hinzugefügt, jeder Staat hat nun ausreichend Platz zum Diskutieren!
Fehler in Login-Routine behoben
neues Gebäude: Kommandozentrale - Ausspionieren ist erst ab Stufe 3 möglich, Auskundschaften erst ab Stufe 6
maximal gleichzeitige Kommandoanzahl genausohoch wie Gesamtstufenzahl aller Kommandozentralen in der jeweiligen Stadt
ein User kann einen anderen innerhalb von 24 Stunden nicht öfters als 3 mal angreifen (egal wie viele Städte und von welcher Stadt) - Systemschutz, GameAdmins müssen nicht mehr kontrollieren!
öffentlicher Demo-Account eingerichtet (& Startseite überarbeitet)
Baubilder für diverse Gebäude hinzugefügt
Naturindex eingeführt, jedes Gebäude besitzt einen individuellen Naturindex: Der Naturindex beeinflusst, wenn er zu niedrig ist, die Popularität negativ
Park als neues, besonders günstiges Popularitätsgebäude mit hohem Naturindex (also gutem Naturindex) hinzugefügt
Nahrung für Einwohner hinzugefügt - im gleichen Zug 3 neue Gebäude:
Bauernhof (für kleinere Städte)
Imbissbude (für mittelkleine Städte)
Restaurant (für mittelgroße Städte)
außerdem wurde das Einkaufszentrum für die Nahrung optimiert - es hat jetzt viele Restaurants etc. (für große Städte gut geeignet)
Nahrung wird man noch verschicken können - Nahrung wird mal noch vom Wetter abhängig sein
Fehler beim Flotten stationieren behoben
Nahrungsübersicht, damit man weiß wieviel man benötigt und wieviel man hat (für jedermann)
Fehler beim Ausbilden behoben, es dauert jetzt unterschiedlich lange, wenn man von verschiedenen Ursprungsstufen her ausbildet
Mehr Informationen zur Nahrung findet Ihr hier. Sollten Fehler auftreten, diese bitte im Forum melden, danke!
Viel Spaß weiterhin beim Spielen!
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