Montag, 10. September 2007
48h Geldrückerstattung
Hallo Community,
als kleiner Ausgleich für den Serverausfall bzw. das Backupeinspielen haben wir entschlossen, Euch das Geld für die 48h Stunden zurückzuerstatten. Dies wurde soeben gemacht - viel Spaß damit! :-)
Viele Grüße und weiterhin viel Spaß beim Spielen,
als kleiner Ausgleich für den Serverausfall bzw. das Backupeinspielen haben wir entschlossen, Euch das Geld für die 48h Stunden zurückzuerstatten. Dies wurde soeben gemacht - viel Spaß damit! :-)
Viele Grüße und weiterhin viel Spaß beim Spielen,
Runde wieder aktiv
Wir haben es nun (endlich) geschafft, den Stand vom 06.09.2007 3:01 Uhr nachts wiederherzustellen. Das heißt für Euch: Es gelten wieder alle Regeln!
Viele Grüße und vielen Dank für Euer Verständnis,
Viele Grüße und vielen Dank für Euer Verständnis,
neue Beuteformel aktiv und riesen lob
Hallo Community,
ab sofort ist die neue Beute-Formel aktiv, das heißt das Geld nach einem gewonnenen Angriff wird neuartig aufgeteilt!
Ein Rechenbeispiel findet Ihr hier:
http://www.sv-2.de/imgs/beute_verteilung.jpg
Die Änderung, dass Panzerpläne nur noch aus der Stadt geklaut werden können, in der sie entwickelt wurden, wurde um ein paar Tage verschoben.
Außerdem möchten wir uns noch ganz riesig bei Euch bedanken, da wir zwischenzeitlich in den großen Spielecharts von Galaxy-News auf Platz 44 vorgedrungen sind - weiter so und vielen Dank an alle Voter!
Bei Fragen etc. zu der Neuerung meldet Euch einfach beim Support oder direkt im Forum! =)
ab sofort ist die neue Beute-Formel aktiv, das heißt das Geld nach einem gewonnenen Angriff wird neuartig aufgeteilt!
Ein Rechenbeispiel findet Ihr hier:
http://www.sv-2.de/imgs/beute_verteilung.jpg
Die Änderung, dass Panzerpläne nur noch aus der Stadt geklaut werden können, in der sie entwickelt wurden, wurde um ein paar Tage verschoben.
Außerdem möchten wir uns noch ganz riesig bei Euch bedanken, da wir zwischenzeitlich in den großen Spielecharts von Galaxy-News auf Platz 44 vorgedrungen sind - weiter so und vielen Dank an alle Voter!
Bei Fragen etc. zu der Neuerung meldet Euch einfach beim Support oder direkt im Forum! =)
neue Beuteformel
Hallo Community,
heute gibt es wieder einige Neuigkeiten, aber keine Angst - es sind wie immer nur gute Nachrichten dabei =)
In den nächsten Tagen wird eine neue Beuteformel eingeführt. Die Beuteformel bestimmt, wieviel Geld man als Angreifer bekommt, wenn man den Kampf gewinnt.
Eine Beispielrechnung und mehr Erklärungen zu der neuen Formel findet man ganz einfach hier:
http://www.sv-2.de/imgs/beute_verteilung.jpg
Fragen hierzu werden gerne im Support, im Chat oder im Forum beantwortet!
Eine weitere kleine Umstellung wird es bei den Panzerplänen geben: Diese können bald nur noch aus der Stadt #geklaut# werden, in der sie gelagert sind.
In eigener Sache:
Wir suchen nette und tatkräftige Blogger für den sv² Blog - wer denkt, er ist dafür genau der richtige - der benachrichtige uns entweder über den Support oder per E-Mail [info@sv-2.de] oder einfach irgendwie im Forum.
Wenn auch Ihr irgendeine Idee habt oder selbst Lust und Laune habt an sv² in irgendeiner Form mitzuwirken - dann schreibt uns einfach an!
Die Änderungen werden vorraussichtlich am Mittwoch umgesetzt, beim Aktiv werden der Änderungen folgt erneut eine kurze Mitteilung an Euch.
Viel Spaß weiterhin beim Spielen wünscht Euch
heute gibt es wieder einige Neuigkeiten, aber keine Angst - es sind wie immer nur gute Nachrichten dabei =)
In den nächsten Tagen wird eine neue Beuteformel eingeführt. Die Beuteformel bestimmt, wieviel Geld man als Angreifer bekommt, wenn man den Kampf gewinnt.
Eine Beispielrechnung und mehr Erklärungen zu der neuen Formel findet man ganz einfach hier:
http://www.sv-2.de/imgs/beute_verteilung.jpg
Fragen hierzu werden gerne im Support, im Chat oder im Forum beantwortet!
Eine weitere kleine Umstellung wird es bei den Panzerplänen geben: Diese können bald nur noch aus der Stadt #geklaut# werden, in der sie gelagert sind.
In eigener Sache:
Wir suchen nette und tatkräftige Blogger für den sv² Blog - wer denkt, er ist dafür genau der richtige - der benachrichtige uns entweder über den Support oder per E-Mail [info@sv-2.de] oder einfach irgendwie im Forum.
Wenn auch Ihr irgendeine Idee habt oder selbst Lust und Laune habt an sv² in irgendeiner Form mitzuwirken - dann schreibt uns einfach an!
Die Änderungen werden vorraussichtlich am Mittwoch umgesetzt, beim Aktiv werden der Änderungen folgt erneut eine kurze Mitteilung an Euch.
Viel Spaß weiterhin beim Spielen wünscht Euch
tatütata die Feuerwehr ist da - jetzt aber schneller
Erst einmal ein freundliches Hallo an alle sv² - Spieler,
in vielen Bundesländern sind die Sommerferien vorbei, man kehrt zur Realität zurück. So auch in sv²: Ab sofort dauert es nicht mehr so lange, bis die Feuerwehr in den höheren Stufen fertig gebaut ist.
Des Weiteren möchten wir uns herzlichst bei allen Votern bei Galaxy-News & Co bedanken, die uns inzwischen auf die TOP 50 sogar katapultiert haben! Vielen Dank!
Weiterhin viel Spaß beim Spielen wünscht euch
in vielen Bundesländern sind die Sommerferien vorbei, man kehrt zur Realität zurück. So auch in sv²: Ab sofort dauert es nicht mehr so lange, bis die Feuerwehr in den höheren Stufen fertig gebaut ist.
Des Weiteren möchten wir uns herzlichst bei allen Votern bei Galaxy-News & Co bedanken, die uns inzwischen auf die TOP 50 sogar katapultiert haben! Vielen Dank!
Weiterhin viel Spaß beim Spielen wünscht euch
Jede menge Sprengstoff im Spiel
Einen wunderschönen Guten Morgen,
um es kurz zu machen, wir wollen von über 2 Neuerungen berichten:
Ab sofort ist die Produktion von Sprengstoff nicht mehr ganz so gefährlich, das Risiko, dass sie explodiert, wurde erheblich gesenkt.
Eine Sprengstofffabrik dient dazu, Sprengstoff zu produzieren. Sprengstoff wird für das Abreißen von Gebäuden benötigt. Gebäude muss man abreißen, um beispielsweise neuen Gebäuden Platz zu machen.
In der Stadtübersicht seht Ihr nun auch, mit wieviel Feuerwehr und Polizei Eure Stadt ausgerüstet ist. Ebenso sieht man aktuelle Bauvorgänge, Forschungen, Ausbildungen, Panzerbauten!
Des Weiteren möchten wir Euch daran erinnern, dass bei zu wenig Nahrung Leute aus Euren Städten auswandern können!
Wir wünschen Euch weiterhin Viel Spaß beim Spielen,
um es kurz zu machen, wir wollen von über 2 Neuerungen berichten:
Ab sofort ist die Produktion von Sprengstoff nicht mehr ganz so gefährlich, das Risiko, dass sie explodiert, wurde erheblich gesenkt.
Eine Sprengstofffabrik dient dazu, Sprengstoff zu produzieren. Sprengstoff wird für das Abreißen von Gebäuden benötigt. Gebäude muss man abreißen, um beispielsweise neuen Gebäuden Platz zu machen.
In der Stadtübersicht seht Ihr nun auch, mit wieviel Feuerwehr und Polizei Eure Stadt ausgerüstet ist. Ebenso sieht man aktuelle Bauvorgänge, Forschungen, Ausbildungen, Panzerbauten!
Des Weiteren möchten wir Euch daran erinnern, dass bei zu wenig Nahrung Leute aus Euren Städten auswandern können!
Wir wünschen Euch weiterhin Viel Spaß beim Spielen,
Bauzeit für das Hochhaus gesenkt
Liebe Community,
heute haben wir wieder zwei gute Nachrichten für euch:
1. Das Staatsforum ist nun wieder offiziell für alle Staaten geöffnet, egal ob deren Leader / Anführer ein PremiumUser ist oder nicht. Aber auch die PremiumUser müssen nicht enttäuscht sein, wir haben schon wieder ein paar neue nette Features für euch in Planung!
2. Die Bauzeit des Hochhauses wurde erheblich gesenkt, da sie in keinem Verhältnis mehr stand.
Weiterhin viel Spaß mit sv²!
heute haben wir wieder zwei gute Nachrichten für euch:
1. Das Staatsforum ist nun wieder offiziell für alle Staaten geöffnet, egal ob deren Leader / Anführer ein PremiumUser ist oder nicht. Aber auch die PremiumUser müssen nicht enttäuscht sein, wir haben schon wieder ein paar neue nette Features für euch in Planung!
2. Die Bauzeit des Hochhauses wurde erheblich gesenkt, da sie in keinem Verhältnis mehr stand.
Weiterhin viel Spaß mit sv²!
Avatare sind da
Ab sofort kann jeder User ein Benutzerbild (Avatar) für sich hochladen. Dazu klickt ihr unter Einstellungen auf Profil und scrollt ganz nach unten, dort könnt ihr ein Bild von eurer Festplatte auswählen. Das Bild wird automatisch auf eine internetfreundliche Größe skaliert und ist dann in eurem Profil, neben Nachrichten, in den Buddy-Listen, im Staatsforum etc zu sehen. Die hochgeladenen Avatare unterliegen einer ständigen Kontrolle durch die Admins, also ladet nur rechtlich unbedenkliche Bilder hoch die ihr selbst gemacht habt.
Bleibt kreativ ;-)
Bleibt kreativ ;-)
neuanfängerschutz
An alle Spieler:
Die heutige Ankündigung mit dem Betreff des Neuanfängerschutz ist inzwischen überholt, da zwischenzeitlich sehr viele bessere Vorschläge im Forum aufkamen.
Deshalb fordern wir euch auf, eure Meinung zu dem Thema uns unbedingt mitzuteilen, wenn möglich über das Forum:
www.sv-2.de/board/
Wer sich nicht im Forum registrieren möchte - kein Problem - einfach eine Nachricht an den Support - wird garantiert gelesen!
Die heutige Ankündigung mit dem Betreff des Neuanfängerschutz ist inzwischen überholt, da zwischenzeitlich sehr viele bessere Vorschläge im Forum aufkamen.
Deshalb fordern wir euch auf, eure Meinung zu dem Thema uns unbedingt mitzuteilen, wenn möglich über das Forum:
www.sv-2.de/board/
Wer sich nicht im Forum registrieren möchte - kein Problem - einfach eine Nachricht an den Support - wird garantiert gelesen!
Toplist aktualiesirung alle 15 minunten
Endlich ist es soweit:
Die Toplist wird komplett alle 15 Minuten neu erstellt, das heißt ihr könnt nun fast live mitverfolgen, wie ihr gerade steht und wie vor allem eure direkten Kontrahenten stehen.
Außerdem wurde das Forum rundherum neu geordnet, es sollte nun übersichtlicher sein und noch mehr zum Diskuttieren und Fragen stellen einladen.
Viel Spaß weiterhin beim Spielen wünscht euch
Die Toplist wird komplett alle 15 Minuten neu erstellt, das heißt ihr könnt nun fast live mitverfolgen, wie ihr gerade steht und wie vor allem eure direkten Kontrahenten stehen.
Außerdem wurde das Forum rundherum neu geordnet, es sollte nun übersichtlicher sein und noch mehr zum Diskuttieren und Fragen stellen einladen.
Viel Spaß weiterhin beim Spielen wünscht euch
Staatsgründen einfacher
Der Preis des Auswärtigen Amt fällt dauerhaft auf 5000 § - somit ist das Staaten gründen für alle jetzt einfacher geworden. Auch braucht es nur noch Arbeiter der Stufe 2 und Architekten der Stufe 1 - ebenso wurden die Sanierungskosten entsprechend gesenkt [auf welchen Betrag, das könnt ihr dann selbst nachschauen).
Das also die frohe Kunde von heute - nachher wird es noch ein paar Updates und Verbesserungene geben.
Viel Spaß weiterhin beim Spielen wünscht euch
Euer gesamtes sv² - Team
vom 10.07.2007 um 15:28 Uhr
Das also die frohe Kunde von heute - nachher wird es noch ein paar Updates und Verbesserungene geben.
Viel Spaß weiterhin beim Spielen wünscht euch
Euer gesamtes sv² - Team
vom 10.07.2007 um 15:28 Uhr
Da wir festgestellt haben, dass vielen das Geld besonders am Anfang sehr schnell ausgeht und somit lange Wartezeiten automatisch vorprogrammiert sind - möchten wir darauf hinweisen, dass es pro Minute - egal wieviel Einwohner man hat usw. - einfach 10 Spacedollar (§) mehr gibt.
Das nur als Anreiz, wir hoffen, dass damit die teilweise langen Wartezeiten einfach ein bisschen schneller vorübergehen! =)
Falls Ihr Fragen haben solltet, meldet euch einfach im Forum: www.sv-2.de/board/
Das nur als Anreiz, wir hoffen, dass damit die teilweise langen Wartezeiten einfach ein bisschen schneller vorübergehen! =)
Falls Ihr Fragen haben solltet, meldet euch einfach im Forum: www.sv-2.de/board/
Geldspritze
Hallo,
da wir gemerkt haben, dass das Geld am Anfang doch ein wenig knapp wird, haben wir euch allen nochmal eine Geldspritze von 10 000 § gerade gegeben.
Außerdem könnt ihr euch einfach hier melden, falls ihr Fragen oder sonst irgendwas habt, euch wird zurzeit sofort weitergeholfen! =)
da wir gemerkt haben, dass das Geld am Anfang doch ein wenig knapp wird, haben wir euch allen nochmal eine Geldspritze von 10 000 § gerade gegeben.
Außerdem könnt ihr euch einfach hier melden, falls ihr Fragen oder sonst irgendwas habt, euch wird zurzeit sofort weitergeholfen! =)
sv-2 Rundenstart
Hallo liebe Community,
seit langem habt ihr nichts mehr von uns gehört – das lag vor allem Dingen daran, dass wir ständig am Entwickeln, Ausbessern und in Supportgeschichten verwickelt waren!
Daher hat sich auch sehr viel getan, besonders für diejenigen unter euch, die vielleicht nicht immer ganz im Spiel geblieben sind. Beispielsweise traten anfangs sehr viele Fehler auf, die so eigentlich nicht vorkommen hätten dürfen – das Kampfsystem war fehlerhaft, Leute verdoppelten sich oder verschwanden einfach so, ganze Städte brannten ab – schlichtweg ein Horrorszenario.
Die Zeiten sind jedoch ein für alle mal vorbei. Die Fehler wurden bis auf den letzten ausgemerzt und gleichzeitig wurde sv² mit neuen Features so richtig aufgepeppt, sodass wir uns vor anderen Internetspielen keineswegs verstecken müssen!
Seit kurzem wurde in sv² die Nahrung eingeführt, schließlich hat jeder Bewohner, Arbeiter, Architekt, Ingenieur, Wissenschaftler oder Soldat täglich Hunger. Es gibt vier neue Gebäude, die für das tägliche Nahrungsbedürfnis bereit stehen: das Einkaufszentrum, der Bauernhof, die Imbissbude und das Restaurant. Viel genauere Informationen dazu und auch zu allen anderen Neuigkeiten findet man im Hilfe-Center, in dem man quasi alles findet (http://www.sv-2.de/faq oder InGame), den Rest beantwortet das Forum! =)
Doch nun genug geredet: Am Samstag den 7. Juli 2007 um 07:07 Uhr (PM - also abends 19:07 Uhr) startet in sv² eine neue Runde.
Des Weiteren gibt es viel mehr Premium-Features, sodass sich Premiumaccounts jetzt erst recht lohnen. Gleichzeitig wurde das zugehörige Bestellsystem umgestellt, damit die Bestellung jetzt schneller und einfacher abläuft (mehr Zahlungsmöglichkeiten etc.).
Damit sv² noch schneller erreichbar ist und praktisch immer einwandfrei im Internet abzurufen ist, haben wir einen neuen Partner für Hosting und Co gefunden, mit dessen Hilfe sv² in Zukunft reibungsloser, schneller und fehlerfreier laufen wird! :-)
Also lasst euch den sv²-Spaß nicht entgehen und seit von Anfang an dabei - denn sv² wird wachsen und dann habt ihr wohl kaum noch eine Chance auf Platz 1 in der Toplist zu kommen.
Alle Anmeldungen in der aktuellen Runde gelten natürlich auch gleich als Voranmeldung für die nächste Runde!
Nun aber viel Spaß beim Spielen =)
seit langem habt ihr nichts mehr von uns gehört – das lag vor allem Dingen daran, dass wir ständig am Entwickeln, Ausbessern und in Supportgeschichten verwickelt waren!
Daher hat sich auch sehr viel getan, besonders für diejenigen unter euch, die vielleicht nicht immer ganz im Spiel geblieben sind. Beispielsweise traten anfangs sehr viele Fehler auf, die so eigentlich nicht vorkommen hätten dürfen – das Kampfsystem war fehlerhaft, Leute verdoppelten sich oder verschwanden einfach so, ganze Städte brannten ab – schlichtweg ein Horrorszenario.
Die Zeiten sind jedoch ein für alle mal vorbei. Die Fehler wurden bis auf den letzten ausgemerzt und gleichzeitig wurde sv² mit neuen Features so richtig aufgepeppt, sodass wir uns vor anderen Internetspielen keineswegs verstecken müssen!
Seit kurzem wurde in sv² die Nahrung eingeführt, schließlich hat jeder Bewohner, Arbeiter, Architekt, Ingenieur, Wissenschaftler oder Soldat täglich Hunger. Es gibt vier neue Gebäude, die für das tägliche Nahrungsbedürfnis bereit stehen: das Einkaufszentrum, der Bauernhof, die Imbissbude und das Restaurant. Viel genauere Informationen dazu und auch zu allen anderen Neuigkeiten findet man im Hilfe-Center, in dem man quasi alles findet (http://www.sv-2.de/faq oder InGame), den Rest beantwortet das Forum! =)
Doch nun genug geredet: Am Samstag den 7. Juli 2007 um 07:07 Uhr (PM - also abends 19:07 Uhr) startet in sv² eine neue Runde.
Des Weiteren gibt es viel mehr Premium-Features, sodass sich Premiumaccounts jetzt erst recht lohnen. Gleichzeitig wurde das zugehörige Bestellsystem umgestellt, damit die Bestellung jetzt schneller und einfacher abläuft (mehr Zahlungsmöglichkeiten etc.).
Damit sv² noch schneller erreichbar ist und praktisch immer einwandfrei im Internet abzurufen ist, haben wir einen neuen Partner für Hosting und Co gefunden, mit dessen Hilfe sv² in Zukunft reibungsloser, schneller und fehlerfreier laufen wird! :-)
Also lasst euch den sv²-Spaß nicht entgehen und seit von Anfang an dabei - denn sv² wird wachsen und dann habt ihr wohl kaum noch eine Chance auf Platz 1 in der Toplist zu kommen.
Alle Anmeldungen in der aktuellen Runde gelten natürlich auch gleich als Voranmeldung für die nächste Runde!
Nun aber viel Spaß beim Spielen =)
sv-2 Runden ende
Hallo,
wir müssen euch leider mitteilen, dass die aktuelle Beta-Runde rechtzeitig ein Tag vor Start der neuen Runde abgeschalten werden muss, also am 06.07.2007 um ca. 20 Uhr.
Bitte habt dafür Verständnis!
Immerhin werden alle Registrierungen in der Beta-Runde in die neue Runde übernommen, d.h. ihr müsst euch NICHT neu registrieren!
wir müssen euch leider mitteilen, dass die aktuelle Beta-Runde rechtzeitig ein Tag vor Start der neuen Runde abgeschalten werden muss, also am 06.07.2007 um ca. 20 Uhr.
Bitte habt dafür Verständnis!
Immerhin werden alle Registrierungen in der Beta-Runde in die neue Runde übernommen, d.h. ihr müsst euch NICHT neu registrieren!
großes Hilfsupdate
Wie ihr sicherlich soeben festgestellt habt, gibt es in sv² jetzt ziemlich viele Fragezeichen und Info-Icons.
Wir haben die gesamte Hilfe durchgeschaut und an allen Ecken und Kanten ergänzt, geändert, ersetzt und neu geschrieben, sodass es jetzt auch für Neueinsteiger sicherlich einfacher sein wird, sich in sv² zurechtzufinden.
Wer diese vielen ? nicht mehr sehen kann und schon alles weiß, der kann dies einfach in den Technischen Einstellungen deaktivieren.
Außerdem wurde ein Fehler in der Kommandozentrale behoben, sodass man auch nach 3 Angriffen pro Tag noch einen Spieler ausspionieren kann.
Auch können Nahrungsgebäude nicht mehr zurückgebaut werden. Bereits gebaute Gebäude werden von uns in den nächsten Tagen wohl zurückgebaut und das Geld zurückerstattet...
Außerdem haben wir uns im Forum darauf verständigt, euch ab sofort in allen Spielinteraktionen und in der Spielhilfe sowie auf der Startseite zu duzen - das ist doch für beide Seiten einfacher!
Wir haben die gesamte Hilfe durchgeschaut und an allen Ecken und Kanten ergänzt, geändert, ersetzt und neu geschrieben, sodass es jetzt auch für Neueinsteiger sicherlich einfacher sein wird, sich in sv² zurechtzufinden.
Wer diese vielen ? nicht mehr sehen kann und schon alles weiß, der kann dies einfach in den Technischen Einstellungen deaktivieren.
Außerdem wurde ein Fehler in der Kommandozentrale behoben, sodass man auch nach 3 Angriffen pro Tag noch einen Spieler ausspionieren kann.
Auch können Nahrungsgebäude nicht mehr zurückgebaut werden. Bereits gebaute Gebäude werden von uns in den nächsten Tagen wohl zurückgebaut und das Geld zurückerstattet...
Außerdem haben wir uns im Forum darauf verständigt, euch ab sofort in allen Spielinteraktionen und in der Spielhilfe sowie auf der Startseite zu duzen - das ist doch für beide Seiten einfacher!
Bis vor kurzem verdoppelten sich teilweise noch die Leute in sv² - dem wurde nun aber ein für alle mal ein Ende gesetzt. sv² ist also auf dem Weg immer fehlerfreier zu werden!
Natürlich braucht man für ein Online-Game wie sv² Spieler: das Spiel wurde für über 10 000 User ausgelegt und ihr selbst wünscht euch doch sicherlich neue Freunde oder auch Feinde: Deshalb votet einfach des öfteren mal für sv²!
Des Weiteren werden Funktionen wie der Chat scheinbar noch nicht so ganz wahrgenommen, vielleicht wissen ja noch gar nicht alle, dass es ihn überhaupt gibt.
Wenn man auf Zentrale => Chat geht, öffnet ein neues Fenster und los geht´s, bloß keine falsche Scheu!
Natürlich braucht man für ein Online-Game wie sv² Spieler: das Spiel wurde für über 10 000 User ausgelegt und ihr selbst wünscht euch doch sicherlich neue Freunde oder auch Feinde: Deshalb votet einfach des öfteren mal für sv²!
Des Weiteren werden Funktionen wie der Chat scheinbar noch nicht so ganz wahrgenommen, vielleicht wissen ja noch gar nicht alle, dass es ihn überhaupt gibt.
Wenn man auf Zentrale => Chat geht, öffnet ein neues Fenster und los geht´s, bloß keine falsche Scheu!
Senkung der Popularität des Einkaufszentrums
Wie wir gerade festgestellt haben, ist das Gebäude Einkaufszentrum viel zu stark geworden mit der Zeit, vor allem da es jetzt auch noch Hauptnahrungsproduzent sein kann.
Deshalb haben wir die Popularität des Einkaufszentrum von 35 auf 15 herabgestuft (jeweils gerechnet bei Ortsfaktor 100 %).
Wir hoffen, ihr versteht diese Entscheidung!
Deshalb haben wir die Popularität des Einkaufszentrum von 35 auf 15 herabgestuft (jeweils gerechnet bei Ortsfaktor 100 %).
Wir hoffen, ihr versteht diese Entscheidung!
Wellenupdate und nahrung
Wunderschönen guten Tag,
wir sind stolz darauf euch endlich das dritte Wellenupdate präsentieren zu können, das unter anderem folgende Neuerungen mit sich bringt:
Noobschutz überarbeitet (ab sofort sind zehn mal so starke Gegner bzw. ein zehntel so starke Gegner maximal noch angreifbar)
Chat-Aktualisierung überarbeitet (sollte nun auch bei langsameren Internetanbindungen gescheit funktionieren)
noch nicht aktivierte Accounts bekommen kein Geld mehr
bei der Explosion einer Sprengstofffabrik überlebt ab sofort ein Teil jeder Arbeitergruppe (mindestens einer pro Gruppe)
Staatsforum hinzugefügt, jeder Staat hat nun ausreichend Platz zum Diskutieren!
Fehler in Login-Routine behoben
neues Gebäude: Kommandozentrale - Ausspionieren ist erst ab Stufe 3 möglich, Auskundschaften erst ab Stufe 6
maximal gleichzeitige Kommandoanzahl genausohoch wie Gesamtstufenzahl aller Kommandozentralen in der jeweiligen Stadt
ein User kann einen anderen innerhalb von 24 Stunden nicht öfters als 3 mal angreifen (egal wie viele Städte und von welcher Stadt) - Systemschutz, GameAdmins müssen nicht mehr kontrollieren!
öffentlicher Demo-Account eingerichtet (& Startseite überarbeitet)
Baubilder für diverse Gebäude hinzugefügt
Naturindex eingeführt, jedes Gebäude besitzt einen individuellen Naturindex: Der Naturindex beeinflusst, wenn er zu niedrig ist, die Popularität negativ
Park als neues, besonders günstiges Popularitätsgebäude mit hohem Naturindex (also gutem Naturindex) hinzugefügt
Nahrung für Einwohner hinzugefügt - im gleichen Zug 3 neue Gebäude:
Bauernhof (für kleinere Städte)
Imbissbude (für mittelkleine Städte)
Restaurant (für mittelgroße Städte)
außerdem wurde das Einkaufszentrum für die Nahrung optimiert - es hat jetzt viele Restaurants etc. (für große Städte gut geeignet)
Nahrung wird man noch verschicken können - Nahrung wird mal noch vom Wetter abhängig sein
Fehler beim Flotten stationieren behoben
Nahrungsübersicht, damit man weiß wieviel man benötigt und wieviel man hat (für jedermann)
Fehler beim Ausbilden behoben, es dauert jetzt unterschiedlich lange, wenn man von verschiedenen Ursprungsstufen her ausbildet
Mehr Informationen zur Nahrung findet Ihr hier. Sollten Fehler auftreten, diese bitte im Forum melden, danke!
Viel Spaß weiterhin beim Spielen!
wir sind stolz darauf euch endlich das dritte Wellenupdate präsentieren zu können, das unter anderem folgende Neuerungen mit sich bringt:
Noobschutz überarbeitet (ab sofort sind zehn mal so starke Gegner bzw. ein zehntel so starke Gegner maximal noch angreifbar)
Chat-Aktualisierung überarbeitet (sollte nun auch bei langsameren Internetanbindungen gescheit funktionieren)
noch nicht aktivierte Accounts bekommen kein Geld mehr
bei der Explosion einer Sprengstofffabrik überlebt ab sofort ein Teil jeder Arbeitergruppe (mindestens einer pro Gruppe)
Staatsforum hinzugefügt, jeder Staat hat nun ausreichend Platz zum Diskutieren!
Fehler in Login-Routine behoben
neues Gebäude: Kommandozentrale - Ausspionieren ist erst ab Stufe 3 möglich, Auskundschaften erst ab Stufe 6
maximal gleichzeitige Kommandoanzahl genausohoch wie Gesamtstufenzahl aller Kommandozentralen in der jeweiligen Stadt
ein User kann einen anderen innerhalb von 24 Stunden nicht öfters als 3 mal angreifen (egal wie viele Städte und von welcher Stadt) - Systemschutz, GameAdmins müssen nicht mehr kontrollieren!
öffentlicher Demo-Account eingerichtet (& Startseite überarbeitet)
Baubilder für diverse Gebäude hinzugefügt
Naturindex eingeführt, jedes Gebäude besitzt einen individuellen Naturindex: Der Naturindex beeinflusst, wenn er zu niedrig ist, die Popularität negativ
Park als neues, besonders günstiges Popularitätsgebäude mit hohem Naturindex (also gutem Naturindex) hinzugefügt
Nahrung für Einwohner hinzugefügt - im gleichen Zug 3 neue Gebäude:
Bauernhof (für kleinere Städte)
Imbissbude (für mittelkleine Städte)
Restaurant (für mittelgroße Städte)
außerdem wurde das Einkaufszentrum für die Nahrung optimiert - es hat jetzt viele Restaurants etc. (für große Städte gut geeignet)
Nahrung wird man noch verschicken können - Nahrung wird mal noch vom Wetter abhängig sein
Fehler beim Flotten stationieren behoben
Nahrungsübersicht, damit man weiß wieviel man benötigt und wieviel man hat (für jedermann)
Fehler beim Ausbilden behoben, es dauert jetzt unterschiedlich lange, wenn man von verschiedenen Ursprungsstufen her ausbildet
Mehr Informationen zur Nahrung findet Ihr hier. Sollten Fehler auftreten, diese bitte im Forum melden, danke!
Viel Spaß weiterhin beim Spielen!
Infos ber nahrung und weiteres
Hallo an alle,
in Kürze wird in sv² Neues auf euch zukommen.
Als erstes eine kleine Meldung:
Wir passen zurzeit bis Freitag, den 18.05.2007 24 Uhr die Gebäudewerte, Forschungswerte, Panzerwerte (Preis, (Sanierungs-)Dauer, Texte...) etc. an, wir bitten um Mithilfe!
Link zum Forenbeitrag
Damit Ihr nicht völlig überrascht seid, hier ein paar Tipps, wie man mit den Neuigkeiten umgehen soll:
haltet Flächen in den Städten (oder zumindest in einer, man kann die Nahrung später jedesmal in eine andere Stadt senden) für Nahrungsgebäude frei, sonst verhungern eure Bewohner viel zu schnell
es wird am Anfang eine kleine Übergangsphase geben in der ihr genügend Zeit habt, Nahrungsgebäude hochzuziehen
spart ein paar Geldreserven auf, dass es später beim geplanten Bau keine bösartigen Überraschungen gibt
Nahrung kann auch an andere User versendet werden, beispielsweise wenn einer eine Schlechtwetterperiode [über diese spezielle Begriffe später mehr Informationen geben] hat, dann kann man ihn mit Nahrung unterstützen
Nahrungsgebäude werden später sein (Bauernhof [oder Farm], Imbissbude, Restaurant)
Soviel zu der Nahrungsgeschichte, es werden noch weitere Gebäude folgen, zum Beispiel der Park (ein weiteres Popularitätsgebäude) und die Kommandozentrale. Wenn ihr die nicht alle ganz schnell ausbaut, nachdem sie ihr habt, dauert es, bis ihr wieder Leute angreifen könnt. Pro Stufe der Kommandozentrale kann man einen Angriff mehr gleichzeitig verwalten.
Weitere Dinge wie die Staatsdiplomatie oder das Staatsforum, die ebenfalls im Wellenupdate III erscheinen werden, sind quasi selbsterklärend und bedürfen keiner weiteren ausführlichen Erklärung. Überlegt euch nur schonmal, mit wem ihr Krieg führen wollt!
in Kürze wird in sv² Neues auf euch zukommen.
Als erstes eine kleine Meldung:
Wir passen zurzeit bis Freitag, den 18.05.2007 24 Uhr die Gebäudewerte, Forschungswerte, Panzerwerte (Preis, (Sanierungs-)Dauer, Texte...) etc. an, wir bitten um Mithilfe!
Link zum Forenbeitrag
Damit Ihr nicht völlig überrascht seid, hier ein paar Tipps, wie man mit den Neuigkeiten umgehen soll:
haltet Flächen in den Städten (oder zumindest in einer, man kann die Nahrung später jedesmal in eine andere Stadt senden) für Nahrungsgebäude frei, sonst verhungern eure Bewohner viel zu schnell
es wird am Anfang eine kleine Übergangsphase geben in der ihr genügend Zeit habt, Nahrungsgebäude hochzuziehen
spart ein paar Geldreserven auf, dass es später beim geplanten Bau keine bösartigen Überraschungen gibt
Nahrung kann auch an andere User versendet werden, beispielsweise wenn einer eine Schlechtwetterperiode [über diese spezielle Begriffe später mehr Informationen geben] hat, dann kann man ihn mit Nahrung unterstützen
Nahrungsgebäude werden später sein (Bauernhof [oder Farm], Imbissbude, Restaurant)
Soviel zu der Nahrungsgeschichte, es werden noch weitere Gebäude folgen, zum Beispiel der Park (ein weiteres Popularitätsgebäude) und die Kommandozentrale. Wenn ihr die nicht alle ganz schnell ausbaut, nachdem sie ihr habt, dauert es, bis ihr wieder Leute angreifen könnt. Pro Stufe der Kommandozentrale kann man einen Angriff mehr gleichzeitig verwalten.
Weitere Dinge wie die Staatsdiplomatie oder das Staatsforum, die ebenfalls im Wellenupdate III erscheinen werden, sind quasi selbsterklärend und bedürfen keiner weiteren ausführlichen Erklärung. Überlegt euch nur schonmal, mit wem ihr Krieg führen wollt!
wellenupdate2
Wellenupdate II - viele praktische Neuerungen!
Einen wunderschönen guten Abend,
es wurde nun das Wellenupdate II eingespielt, unter anderem mit folgenden neuen Features und Verbesserungen:
mehrere Fenster sind nun ab sofort möglich (absolutes Maximum: 500 Fenster gleichzeitig!) => ausgeklügeltes Window-System
Nachrichten für ProGamer ab sofort filterbar nach verschiedenen Typen
Fehler mit "NoName" - Panzern behoben
mehrere Nachrichten löschen ab sofort einfach möglich
Staatsrundmail versenden (sogar an verschiedene Ränge) nun möglich [BUG: man kann nicht gleichzeitig an Ohne Rang versenden und an ddd z.B.!] Login zum Testen: brainsucker und pw: asf..
Fehler beim Staatsleader-Rang übertragen im Staat behoben!
alte Nachrichten werden automatisch gelöscht (ProGamer: 14 Tage; Normale User: 3 Tage)
Gebäudezustand fällt ab sofort nur noch alle 24 Stunden, dafür aber verhältnismäßig angepasst (0,05 * 4 mal täglich seither = 0,2 Prozentpunkte täglich)
Gebäude, bei denen gerade eine Aktion stattfindet (Ausbauen, Ausbildung, Panzer bauen etc.), können nicht mehr abbrennen
Radarstation bringt nun doppelt soviel, außerdem zählen alle Stufen aller Radarstationen zusammen in einer Stadt und nicht mehr die höchste Stufe
neuer Hintergrund für Textfelder (Schrift war auf altem schlecht lesbar)
neueste News werden ab sofort immer wieder angezeigt, damit die Spieler nicht mehr im Forum nachlesen müssen, was in sv² passiert!
Stadt kann ab sofort KOMPLETT bebaut werden
Im Urlaubsmodus bekommt man ab sofort kein Geld mehr, ebenfalls nicht, wenn man gesperrt ist
Nachrichten Badword - Filter eingebaut (Schimpfwörter werden zensiert)
überarbeiteter Noobschutz (Neuanfängerschutz): man kann jetzt User angreifen, die bis doppelt so gut sind wie man selbst bzw. bis halb so gut sind wie man selbst
ab sofort Details zu Panzern im Spionagebericht
Probleme mit Staatsnamen im Staatschat behoben
Das ist das zweite von drei Wellenupdates insgesamt, es geht weiter! =)
Einen wunderschönen guten Abend,
es wurde nun das Wellenupdate II eingespielt, unter anderem mit folgenden neuen Features und Verbesserungen:
mehrere Fenster sind nun ab sofort möglich (absolutes Maximum: 500 Fenster gleichzeitig!) => ausgeklügeltes Window-System
Nachrichten für ProGamer ab sofort filterbar nach verschiedenen Typen
Fehler mit "NoName" - Panzern behoben
mehrere Nachrichten löschen ab sofort einfach möglich
Staatsrundmail versenden (sogar an verschiedene Ränge) nun möglich [BUG: man kann nicht gleichzeitig an Ohne Rang versenden und an ddd z.B.!] Login zum Testen: brainsucker und pw: asf..
Fehler beim Staatsleader-Rang übertragen im Staat behoben!
alte Nachrichten werden automatisch gelöscht (ProGamer: 14 Tage; Normale User: 3 Tage)
Gebäudezustand fällt ab sofort nur noch alle 24 Stunden, dafür aber verhältnismäßig angepasst (0,05 * 4 mal täglich seither = 0,2 Prozentpunkte täglich)
Gebäude, bei denen gerade eine Aktion stattfindet (Ausbauen, Ausbildung, Panzer bauen etc.), können nicht mehr abbrennen
Radarstation bringt nun doppelt soviel, außerdem zählen alle Stufen aller Radarstationen zusammen in einer Stadt und nicht mehr die höchste Stufe
neuer Hintergrund für Textfelder (Schrift war auf altem schlecht lesbar)
neueste News werden ab sofort immer wieder angezeigt, damit die Spieler nicht mehr im Forum nachlesen müssen, was in sv² passiert!
Stadt kann ab sofort KOMPLETT bebaut werden
Im Urlaubsmodus bekommt man ab sofort kein Geld mehr, ebenfalls nicht, wenn man gesperrt ist
Nachrichten Badword - Filter eingebaut (Schimpfwörter werden zensiert)
überarbeiteter Noobschutz (Neuanfängerschutz): man kann jetzt User angreifen, die bis doppelt so gut sind wie man selbst bzw. bis halb so gut sind wie man selbst
ab sofort Details zu Panzern im Spionagebericht
Probleme mit Staatsnamen im Staatschat behoben
Das ist das zweite von drei Wellenupdates insgesamt, es geht weiter! =)
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